R&D - Flowtide

Evaluer la charge de travail en UX research : retour d’expérience sur le NASA-TLX premium
On vous propose aujourd’hui un retour d’expérience sur un questionnaire visant à évaluer la charge de travail. Il est simple, rapide, et éprouvé dans de nombreux secteurs de l’industrie : le NASA-TLX (NASA task load index).  La définition de la charge de travail étant sujette à controverses et discussions1. Nous l’accepterons ici comme « le résultat […]
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2 mai 2020
Développez un cerveau de champion ! premium
Comme vous avez pu le voir dans des publications antérieures, l’agence travaille depuis quelques temps sur un projet transversal de caractérisation et d’optimisation des performances des usagers aux performances de haut-niveau, à l’image de nos projets sportifs (i.e, sur le handball, le rugby, et plus récemment les jeux vidéos). Or, dans l’imaginaire collectif, le sportif […]
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13 février 2020
Sciences Breakfast, notre “C’est pas sorcier” made in AK premium
On aurait pu appeler ça “Des croissants et de l’UX”, “Combien de sucres dans ton Insight”, ou même “Petit-train-qui-va-de-l’Insight-à-l’UI-en-passant-par-l’UX”. Le Sciences Breakfast c’est notre rdv plus ou moins mensuel, plus ou moins le mercredi matin, plus ou moins réveillés. On aime y débattre, se remettre en question, et progresser ensemble Petit aperçu des thématiques abordées […]
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Esport x Akiani : à l’attaque de League of Legends premium
Ceux qui suivent notre agence ces derniers temps auront remarqué des publications concernant Flowtide, notre activité R&D. Il est temps de vous en dire un peu plus ! Voici donc les coulisses d’un projet appliqué à l’amélioration des performances en Esport, et plus particulièrement à League of Legends… « BIENVENUE DANS LA FAILLE DE L’INVOCATEUR ! »* League […]
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