30 janvier 2017
Stratégie UX d’une application de divertissements en vol premium
Vous êtes assis dans votre siège à bord de l’avion, vous venez de décoller et vous choisissez de regarder le dernier StarWars© pour passer le temps. Est-il possible que vous puissiez apprécier ce film alors que votre bagage est probablement perdu à l’aéroport ou que vous êtes parti avec une heure de retard à cause d’une […]
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Morgane Neto
13 janvier 2017
Intérêt des mesures physiologiques en test utilisateur premium
Mettons-nous en situation pour mieux comprendre l’utilité des mesures physiologiques : prenons l’exemple d’un pilote de chasse, devant gérer une situation complexe et effectuer plusieurs tâches à la fois. L’interface de contrôle dans le cockpit doit lui permettre de répondre à ses besoins à chaque étapes et ne pas augmenter sa charge cognitive. En phase de conception, c’est […]
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Perrine Caekaert
9 décembre 2016
3 leçons UX tirées des ransomwares ! premium
Vous avez sans doute entendu parler de cette nouvelle tendance forte dans les virus informatiques, les « ransomwares« . Il s’agit d’une forme bien particulière de virus qui se caractérise par le fait qu’une fois sur votre ordinateur, le virus va crypter l’ensemble de vos fichiers ou vos fichiers les plus sensibles avec un mot de passe. […]
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Sami Lini
Retour sur le premier UXcamp à Bordeaux premium
Le 1er UXcamp en France, organisé par l’association FLUPA, s’est déroulé le 26 novembre 2016 à Bordeaux. Petit rappel pour ceux qui n’ont pas eu la chance de venir : l’UXcamp était un barcamp, c’est-à-dire une « non-conférence » prenant la forme d’ateliers participatifs planifiés le jour même. Chaque participant a la possibilité de proposer un sujet […]
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17 novembre 2016
Zeplin un outil pour rapprocher designers et développeurs premium
Zeplin est un logiciel qui permet aux graphistes et aux concepteurs (travaillant sur Sketch et/ou Photoshop) de collaborer simplement avec les développeurs. C’est un outil disponible sous Mac et sous Windows qui permet d’importer des écrans venant de Sketch et de Photoshop. Rappelons tout de même que Sketch est un logiciel de conception utilisable exclusivement sous […]
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Les conférences Design de Blendwebmix 2016 premium
Cette année, nous assistions pour la première fois à la conférence Blendwebmix qui s’est déroulée à Lyon les 2 et 3 novembre derniers. Pour sa 4ème édition, le programme mixait comme d’habitude des thématiques business, développement et design. C’est principalement sur cette dernière catégorie que nous vous proposons de revenir avec les présentations les plus remarquables. Tweets sur […]
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Jean-Christophe Paris
Design ethnographique : concevoir depuis le terrain premium
De plus en plus présent dans le jargon de nos métiers, l’adjectif « ethnographique »,  a retenu notre attention. Nouveau mot à la mode, il nous a semblé important de revenir sur cette notion et de rappeler le fondement de la démarche ethnographique pour que chacun puisse y voir plus clair. Anthropologie, ethnologie, ethnographie Avant tout, reprenons les […]
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Axel Johnston
L’UX design, pas seulement du digital ! premium
Aujourd’hui le design d’expérience utilisateur ou UX design est bien trop souvent associé aux interfaces. Pourtant il est présent dans bien d'autres projets, contextes et situations.
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23 septembre 2016
Concevoir une interface réussie pour les enfants premium
Tous les jours nous interagissons avec les écrans, que ce soit pour s’informer, discuter, travailler ou se divertir. Mais qu’en est-il des enfants ? Comment perçoivent-ils les interactions avec les différents supports médias et quelles sont les contraintes à prendre en compte dans la conception pensée pour les enfants ? Au cours de son développement, le […]
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Morgane Neto